1. 개요
다수의 참가자가 동시에 투표하고 투표 결과를 예측하는 투표게임의 일종이다. 참가자는 두개 이상의 선택지가 있는 투표에서 자신의 의사가 반영된 선택지에 투표를 하고 자신과 같은 선택지를 고르는 참가자의 비율인 동의율을 맞히는 퀴즈이다. 참가자는 투표 후 동의율을 입력한다. 정확히 맞힐수록 점수를 높게 채점한다.'지금 중국집이라면 당신은 짜장면? 짬뽕?' 같은 문제에서 참가자가 짬뽕을 선택했다면 투표결과 짬뽕을 선택한 사람이 전체 사람가운데 몇 퍼센트인지를 예측하는 방식으로 0에서 100까지의 숫자로 동의율로 입력한다.
만일 위의 문제에서 많은 사람이 참여했고 결과적으로 짜장과 짬뽕을 선택한 참가자가 각각 54.4%, 45.6% 인 것으로 나왔다면 짜장을 선택한 참가자는 동의율로 54를 입력한 사람이 가장 높은 점수를 받게 되고, 짬뽕을 선택한 참가자는 46을 입력한 사람이 가장 높은 점수를 받게 된다. 오차범위가 커질수록 작은 점수가 부여되고 정답범위를 벗어난 답변은 오답으로 처리한다.
2. 구성
동의율퀴즈는 다수의 참가자가 동시에 투표의 보기 중 하나를 선택하는 "투표 구간"과 투표결과 자신과 같은 보기를 선택한 참가자의 비율인 "동의율"을 맞히는 "퀴즈 구간"으로 구성된다. 투표 구간에서 참가자들은 다수의 보기 가운데 자신의 취향이나 생각에 맞는 것을 선택한다. 퀴즈 구간에서 참가자들은 0에서 100에 이르는 숫자를 입력하는데 이는 퍼센트 단위의 동의율 값을 입력하는 형식으로 구성된다.2.1. 투표 구성
투표는 질의와 선택이 가능한 복수의 선택지로 구성된다. 다음과 같은 사례를 볼 수 있다.1. 먹고 싶은 과일은? 감, 사과, 배, 딸기
2. 다음에 구입할 스마트폰 기종은? 아이폰, 삼성폰
3. 가을을 대표하는 꽃은? 코스모스, 진달래
위의 질문들은 개인적인 견해나 취향을 묻는 질문들이다. 이외로 상황을 가정하여 물어볼 수도 있다.
1. 타임머신을 탄다면? 과거, 미래
2. 다시태 어난다면? 남자, 여성
3. 감귤을 사오라는 부탁들 받았는데 감귤이 없다면... 사과, 딸기, 바나나
2.2. 퀴즈 구성
퀴즈부분은 투표에 참여한 참여자 각자가 자신과 같은 선택을 한 사람의 비율인 퍼센트 숫자를 입력하는 구간이다. 이 퀴즈는 사람들의 응답 참여를 높이기 위한 게이미피케이션의 본질적인 요소를 모두 갖추고 있다. "도전, 평가, 보상, 관계"이라는 게이미피케이션의 속성을 포함하도록 함으로써 사람들의 응답률을 높이고, 많은 사람이 동시에 참여함으로써 경쟁심리를 유발하고, 평가를 통해 순위나 경품 지급 대상으로 하는 형태로 작동된다. 동의율은 100분율의 숫자로 구성될 수 있으며 1000분율의 숫자로 구성할 수 있다.2.3. 정답 범위
퀴즈의 특성을 갖추기 위하여 오답과 정답을 나누는 기준을 두기 위해 정답범위를 설정하는데 정답범위는 퍼센트로 정의되며 10%, 20% 등으로 변형하여 지정할 수 있다. 투표결과 각 보기 별로 구성비를 산정하게 되는데, 각 보기에 대한 구성비와 참가자가 입력한 동의율과 차이가 정답범위 안에 들어오면 정답으로 판정하고, 정답범위 밖이면 오답으로 판정한다.2.4. 점수 채점
동의율 퀴즈의 채점은 동의율과 구성비가 일치하면 만점을 부여하고, 동의율과 구성비의 차이가 커질수록 작은 점수를 부여하며 정답범위를 벗어난 오답으로 판정된 경우 점수를 안주거나 심지어 점수를 깎도록 설계한다.2.5. 구성 예시
문제: 일요일 점심 라면이 당긴다면?보기: 1. 신라면 2. 너구리 3. 진라면
정답범위 10%
만점: 300