최근 수정 시각 : 2024-09-04 07:25:07

동방 프로젝트/M.U.G.E.N

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완성판 무겐 'Touhou All-Stars 7.0버전(다운로드 불가능)'의 전 동방 캐릭터 영상, 문서에 언급되지 않은 캐릭터가 있을 수 있다.

동방 프로젝트 MUGEN 캐릭터와 그의 부속품들에 대해서 설명하는 문서.

1. 따로 항목이 만들어져 있는 캐릭터들2. 따로 항목이 만들어져 있지 않는 캐릭터들
2.1. 비 흉악 관련(개인 항목 없음)
2.1.1. 루미아2.1.2. 대요정2.1.3. 플랑드르 스칼렛2.1.4. 소악마2.1.5. 사츠키 린2.1.6. 이나바 테위2.1.7. 이바라키 카센2.1.8. 이상한 파츄리2.1.9. 사쿠야.S.브란도2.1.10. 사쿠2.1.11. 쿠죠 메이링2.1.12. 중국2.1.13. 홍 크리자리드2.1.14. 클론 이자요이 제로2.1.15. 미친듯이 휘몰아치는 번개의 이쿠2.1.16. 메마른 대지의 스이카2.1.17. 불어오는 거친 바람의 샤메이마루2.1.18. CHIKO2.1.19. 텐코씨
2.2. 흉악 관련(개인 항목 없음)
2.2.1. 순호2.2.2. 타미☆플루 무녀2.2.3. 귀무녀
2.2.3.1. 평가2.2.3.2. 기술2.2.3.3. 파생작
2.2.4. 하쿠레이무2.2.5. 마가 레이무2.2.6. 윳쿠리 마리사2.2.7. 윳쿠리 레이무2.2.8. 치비 윳쿠리2.2.9. 이자요이 제로2.2.10. 이그니스 스칼렛2.2.11. 플랑드르 번스타인2.2.12. 피잘리스2.2.13. 글로리아2.2.14. 악법의 마녀 (Wicked Law's Witch)2.2.15. S 사쿠야2.2.16. M-레이무

1. 따로 항목이 만들어져 있는 캐릭터들

2. 따로 항목이 만들어져 있지 않는 캐릭터들

2.1. 비 흉악 관련(개인 항목 없음)

일반적인 성능 자체가 정상이거나 (기본이 병이어야 한다... 흉 하위랑 중위 랭크도 포함되어야한다) 모든 공격이 신 랭크와 관련이 없다면 작성한다.

2.1.1. 루미아

ネンミン이란 유저가 만든 작품. 도트는 제작자가 직접 손으로 만든것이다. 다만 제작자가 극초기 시절 만든 캐릭터라서 도트도 칙칙하고 어색한 부분이 있으며, 공격이나 이펙트 면에서도 조촐한 부분이 많다.

한번 패배할시 다음 라운드부터 EX 루미아가 되며 성능은 차이가 별로 없지만 개인 설정에서 EX 루미아의 성능을 더욱 강화시킬수 있다.

2.1.2. 대요정

파일:Daiyouseimu.gif

Arima라는 유저가 제작한것[1]으로 비상천칙스러운 도트로 만들어졌다. 기본적으로는 레밀리아를 기반으로 모션을 사용하고 있다. 물과 얼음 형태의 탄막[2]을 뿌리면서 순간이동과 반격기+이동기를 사용한다. 캐릭터 성능은 그럭저럭 좋은편이며, 특히 팀전(Simul)일 경우에만 사용할수 있는 ↓↓ 기술 들인 페어리 위시가 있는데 원거리 공격을 막는 배리어나 자신의 체력을 깎고 팀원의 체력을 회복시키거나 상대를 동결시키는 구체를 발현시키는 등 보조 기술로 팀원을 지원하는 매우 개성적인 캐릭터.

2.1.3. 플랑드르 스칼렛

파일:1868.gif
제작자는 KUROGANE이다. 참고로 이 도트가 무겐 오리지널 동방 도트중 가장 유명하다. 워낙 인기 많은 플랑이라... 그래서 이 도트가 보이면 무겐에서 따온거구나 하고 알아차려도 된다. 그리고 도트를 전부 제작자 한명이 혼자 찍은 것이라서 매우 대단하다 원본 파일 이름은 그냥 Flandre라고 되어있다.

천칙 기반이고 레밀리아가 모티브이다. 근데 기술은 상당히 다르다. 마치 진짜로 일반적인 비상천칙 격겜 캐릭을 하는듯한 기분이 좀 든다. 단점은 음성이 없다.


플랑드르가 동프 최고 인기 캐릭터중 하나이므로, 무겐답게 이 캐릭터를 활용한 개조 캐릭터가 많겠지만 슬프게도 이 도트를 찍어 만든 사람(제작자)이 이 캐릭터의 스프라이트 무단 사용을 금지해놓았기 때문에, 다른 사람이 어설프게 레밀리아의 스프라이트를 수정해놓아둔 다른 플랑드르 캐릭터 파일쪽이 개조에 더 많이 쓰인다고 한다. 다만 일본어쪽에서만 그렇고 한국을 포함한 외국쪽에서는 그러거나 말거나(...) 저 설명이 무시된채로 저 도트를 사용한 개조가 아주 가끔씩 나오는 편이며 비상천칙에 나왔어도 좋았을 정도로 깔끔한 도트라 유명해서 동방 2차 창작 영상 매체에 쓰이기도 한다.

2.1.4. 소악마

파일:3051.gif
som이라고 하는 제작자이다. 이 도트도 유명하다. 소악마 사랑 때문에 만들었다고 한다. 도트 전부를 제작자 한 명이 혼자 찍은 것이 매우 대단하다.

천칙 기반이고 텐시가 모티브이다. 플랑처럼 기술은 상당히 다르다. 마치 진짜로 일반적인 비상천칙 격겜 캐릭을 하는 듯한 기분이 들지만 AI가 봐주지 않는 경향이 있다. 비상천과 천칙버전이 있는데 천칙버전은 옵션 파일에서 여성 음성을 나오게 할수가 있다.


동방 개조 캐릭터 계열중에는 소위 적폐라인에 끼어있기도 한 캐릭터인데 아마 홍마향 캐릭터는 인기가 많은탓에 소악마도 덤으로 끌려들어온것으로 보인다. 실제로도 이 도트를 기반으로 삼은 개조 캐릭터는 만만치 않게 많은 편이다.

2.1.5. 사츠키 린

파일:3340.gif
제작자는 hetyo, AI by Holn이라고 적혀있다. 참고로 holn이 안 들어가있으면 AI가 좀 바보 같아진다. 얘도 소악마처럼 린 사랑을 위해 만들었다고 한다. 얘 역시 도트 전부 제작자 한 명이 혼자 찍었다. 특히 얘는 모티브 그런거 없고 진짜 아예 새로 만든 듯한 퀄리티다.

얘도 천칙 기반이고 기술이 새롭다. 기술은 파일 안에 있는 READ ME 파일의 일본어를 번역하면 알아낼 수 있다. 참고로 원본 음성은 없는데 제작자 이름이 Hetyo, OWATANKS라고 되어있으면(구글에 치면 바로 Rin Satsuki Edit Final라는것이 나오는데 그것이다) 소녀 음성이 나온다. 참고로 holn이란 사람의 AI는 자세히 보면 적용 방법이 따로 있어서 음성이랑 AI를 같이 즐길수 있다.

2.1.6. 이나바 테위

파일:Teipikapon.gif
ピカポン[3]이라는 유저가 도트를 수정해서 만들었다. 도트의 기반은 천칙의 치르노이고, 기본기나 공격은 췌몽상부터 등장했던 레밀리아가 기반이다.

무겐의 테위는 이 캐릭터 버전이 매우 유명한데 밑에서 후술한다.


일단 캐릭터 파일 용량이 압축 풀은걸 기준으로 100메가씩이나 된다. 보통 캐릭터 파일은 많아봐야 50~60메가에서 멈추므로 꽤나 무거운셈.


상술했듯이 일부 기본기와 장풍이 레밀리아의 공격에서 스킨만 바꿨다고 해도 될 정도로 거의 동일하지만, 필살기가 매우 많으며 그 중 스트라이커인 레이센과 에이린[4], 카구야[5]를 소환할수 있고[6], 레이센은 한번 소환하면 계속 따라다니지만 한대라도 맞을시 엎어지고 일어나기까지 시간이 걸리며 나머지 둘도 특정 동작때 맞으면 공격이 취소된다. 이들이 나오는 초필살기도 존재.

초필살기도 수가 정말 엄청나게 많다. 무려 25개씩이나 된다! 직플시 외우는게 더 일이며(...) 최대 5게이지 초필살까지 있어서 다 적게 된다면 메가마리처럼 아예 전용 문서가 필요할 정도이므로 설명서 Readme의 일어를 번역기에 돌려서 읽어보는걸 추천. 해당 기술이 대략 어떻게 작동하며 기술의 효과 설명까지 있다.

그리고 기술과 인트로, 승리 모션에 온갖 패러디가 셀 수도 없이 많다. 승리할시 마이크를 잡고 노래를 부르거나 갑자기 모리야 스텝 또는 우사테이 춤을 추거나(...)[7] 패러디한 기술마다 도트가 다채로워지는건 기본이고 별 이상한 여러가지 특수 모션[8]에 대응하고 있으며, 사운드 파일도 매우 많고 승리시에 낮은 확률로 췌몽상 시절 alphes의 일러스트를 따라한 테위의 그림이 나오면서 승리 대사를 치는데 이 부분에도 특정 캐릭터를 상대했을때 대사가 달라지며, 특정 색상 팔레트에 따라서 또 달라지고, 심지어 색상마다 일부 기술이나 기본 모션들이 달라지기까지 한다.[9] 승리시 다른 캐릭터의 옷으로 갈아입은 모습도 보여주는데 이 모습이 무려 200개씩이나 된다. 여러모로 정성이 많이 들어간셈.


또한 7P부터 12P까지는 특수 색상 팔레트이다. 7P는 평범한편이지만 추가된 기술을 잘 쓰지 않고, 8P는 방어력이 기하급수적으로 올라가지만 체력이 초당 5%꼴로 감소하므로 결국 자살하며(...) 9P는 공격력, 맷집이 무려 2배씩이나 증가하고 기하급수적으로 강해지면서 모든 공격이 가드 불능이 된다.
10P는 공격력이 25% 강해지고 맷집이 2배가 되며 이제부터 기력이 무한이 되며 체력까지 자동으로 서서히 채워진다. 10P부터는 매우 강해서 이제부터는 격투게임의 범주를 넘어서기 시작한다.
11P는 9P와 동일하지만 기무한에 체력 자동 회복이 더 빨라졌다.
12P는 공격력이 50% 강해지고 맷집이 3배가 되며 슈퍼아머와 기무한을 항상 달고 있다. 11P에 비해 약해보이지만 슈퍼아머 때문에 모든 콤보들을 포함하여 일부 기술은 들어가지도 않고, 테위는 공격력 자체는 이미 다수의 필살기와 기본기 때문에 충분하고 기가 부족해서 허덕이는 캐릭터 타입이며 체력이 낮을수록 방어력이 더 쌔져서 개피 상태면 조금이라도 공격이 약하면 도저히 죽을 생각을 안한다. 그래서 오히려 11P보다 훨씬 더 강하다.

제작 시기 자체는 2010년부터 시작되었지만 2016년까지 지속되었으며, 그 후로도 간간히 업데이트가 되고 있고 그만큼 여러가지 토너먼트와 스토리물에도 등장하는 등 인기가 매우 많다.

2.1.7. 이바라키 카센

へちょ(hetyo)라는 유저가 제작한 것. 역시나 비상천칙 도트스럽게 되어있다. 기본적으로는 사쿠야를 기반인 도트다.

비상천칙형 캐릭터답게 장풍이 많지만 근거리쪽에도 성능 좋은 공격이 많은데 문제는 동작이 느려터진 탓에 막히면 후딜이 장난 아니라서 두들겨맞고 죽기 쉽거나, 선딜이 긴것도 많아서 판정, 딜캐 싸움에서 밀리기 쉽다. 때문에 거리 조절이 중요하다.

필살기나 초필살기를 잘 보면 동방심비록에서 쓰던 스펠 카드는 별로 없고 호출하는 동물도 독수리인 칸다만 등장하는데 이는 이 무겐 캐릭터의 최초 등장이 2012년인탓도 있다. 심비록은 2015년에나 나온 게임이기 때문. 그래서 심비록이 출시된 뒤에는 일부 초필살기의 이름이 호크 비콘, 드래곤즈 그로울, 의완 프로테우스 등으로 바뀌면서 성능도 약간 달라지기도 했고 새 초필살도 추가되었다.


카센은 인기가 꽤나 높은 캐릭터이지만 무겐에선 이상하리만큼 개조 캐릭터 수가 적기도 하다.[10] 2020년 이후 기준으로도 이 도트를 기반으로 삼은 개조 캐릭터는 レグ라는 유저의 Multia와 OWATANKS라는 유저의 Sekhbell로 꼴랑 2개뿐이다.

2.1.8. 이상한 파츄리

일명 마쵸리. 제작은 ひろゆき(笑). 탄막에 특화되어 있는 원본 파츄리가 근접전 특화로 탈바꿈한 캐릭터다. 강력한 블록킹 성능과 반격기, 타격 콤보 등을 내세워 격투전을 벌인다. 기동력은 원래 느렸던 파츄리에서 더욱 저하되어 굼벵이 수준에다 대쉬거리도 매우 짧다. 하지만 인간으로서는 하기 힘든 초반응 블로킹이나 반격기 덕분에 상당히 강한 캐릭터. 블록킹 직후에 들어가는 잡기는 이미 인간이 피할 수 있는 수준이 아니다. 하지만 캐릭터 특성상 탄막 위주의 캐릭터에게는 약하다.

2.1.9. 사쿠야.S.브란도

파일:attachment/d0048777_49853e58bc604.gif
사쿠야.I.브란도와 같은 PADIO 계열 캐릭터. 제작자는 포키(ぽき). S는 Shadow의 약자로, 사악의 화신 디오!!와 사쿠야를 크로스오버한 캐릭터다. 사악의 화신 디오!!와 마찬가지로 이 캐릭터 역시 얼굴에 그림자가 드리워져 있다. 원래는 무음성 캐릭터였으나, 이후 DIO의 목소리를 사용한 보이스 패치가 공개되었다. 새버전에서는 DIO 보이스를 교체하고 다른 보이스를 추가하였다. C.V. 쿠루가야 유이코.

통상기를 제외한 모든 기술이 섀도우 DIO를 베이스로 만들어져 있다. 때문에 겉모습을 제외하면 사쿠야와는 완전히 다른 캐릭터. 나이프 투척 수는 I버젼보다 조금 더 많다.

2.1.10. 사쿠

잭 더 리퍼를 모티브로 만든 살인귀 사쿠야. 정식 캐릭터 명칭은 朔. 제작자는 Lates. 캐릭터 칼라가 아무리 봐도 고스로리. 이펙트는 전체적으로 수정한 듯 하다. 1P부터 12P까지의 모드가 있는데, 6P까지는 일반적이다. AI가 꽤나 괴랄한 것이, 공간이동을 자유자재로 구사하며 이곳저곳에서 나이프를 던져대는데 보고 있으면 정신 사납다. 대쉬 속도도 토나오게 빠른 캐릭터. 피가 절반 이하로 내려가면 붉은 달이 나오면서 기본스펙 증가와 함께 반쯤 투명해지는데 사실상 이 부분은 컴퓨터 전용이나 다름없다. 오히려 플레이어가 더 헷갈린다.

7P부터는 그저 흉캐. 기본적으로 투명 상태인 데다가, 그대로 썰어버리는 즉사기도 있다.심지어 카운터가 움직이든 공격하든 어떤 상황에서도 상대에게 데미지를 준다!

2.1.11. 쿠죠 메이링

쿠죠 죠타로 버젼 홍 메이링. 스탠드로 스타 플래티나를 사용한다. 제작자는 hekira. 기존 홍 메이링의 성능 자체가 일반 격투게임 캐릭터와 비슷하기에, 리치와 화력이 상승한 것 빼고는 그냥 천칙 메이링이다. 다만 이 리치와 화력이 전적으로 스타 플래티나에게서 나오는지라 스탠드를 중심으로 한 운영이라는 게 가장 큰 차이점. 음성은 죠타로의 음성을 그대로 사용하고 있다.

2.1.12. 중국

스탠드 쿵푸맨이 발현한 홍 메이링이다. 제작자는 41씨(41氏). AI제작자는 쿠마야(クマ屋). "어차피 계속 봐야하는 디폴트 캐릭터(쿵푸맨)라면 여자인게 좋잖아?"라는 컨셉으로 만들어진 캐릭터다. 그런고로 무늬만 메이링. 모든 공격이 쿵푸맨에 의해서 이루어지며 쿵푸맨의 기술 밖에 사용할 수 없다. 짧은 리치와 빈약한 화력, 몇 안되는 무적기로 먹고사는 캐릭터로, AI가 있긴 하지만 캐릭터 컨셉 자체가 약한 캐릭터이다보니 꽤나 허접하다.

가장 큰 특징은 상대가 다운 된 상태에서 다리 후리기가 들어간다는 점. '상대를 다운 시켜놓고 다리 후리기 → 다리 후리기를 맞고 다운 된 상대에게 다시 다리 후리기 → 무한 반복'으로 손쉽게 승리를 따낼 수 있지만, 다리 후리기를 그다지 사용하지 않는 양심적인 AI가 탑재돼 있다. 그외에 순옥살계 필살기인 "천주"가 존재. 이 기술은 이기기 위한 기술이 아니라 비기기 위한 기술로, 사용하면 시전자인 중국마저 죽는다(...). 원래 쿵푸 메이링이라는 별명도 붙어있었지만, 쿵푸 메이링이라는 정식명칭을 가진 캐릭터가 나오면서 구별하여 부르게 됐다.

2.1.13. 홍 크리자리드

紅クリザリッド
무겐대회에서 유명세를 떨친 홍 메이링 크리자리드가 엮이다보니 이런 녀석까지 나타났다. 메이링을 베이스로 크리자리드의 기술을 사용하며 제노사이드 커터도 사용한다. 오징어링은 건재하며 크리자리드의 MAX2인 라이트닝 디재스터까지 사용한다. 음성은 당연히 크리자리드다.

2.1.14. 클론 이자요이 제로

クローン 十六夜 ゼロ
이자요이 사쿠야를 베이스로 만든 이자요이 제로는 두 개로 나뉘어 있는데 이 쪽은 클론 제로. 제로가 칼날달린 허리띠로 참풍연파를 사용했다면 이자요이 제로는 이어진 나이프들이 참풍연파를 날린다. 적을 잡고 뒤돌아 공격을 날리는 것까지 구현했으며 기술이나 필살기도 똑같이 구현했다.

2.1.15. 미친듯이 휘몰아치는 번개의 이쿠

荒れ狂う雷光の衣玖
약칭 선더 이쿠(Thunder Iku).
이름에서 알다시피 나가에 이쿠 + 미쳐 날뛰는 번개의 셸미. 기존 드릴 공격기에 벼락이 붙었지만, 셸미의 기술들이 거의 주를 이룬다. 잘 싸운다.

2.1.16. 메마른 대지의 스이카


乾いた大地の萃香
약칭 어스 스이카(Earth Suika).
위의 이쿠처럼 이부키 스이카 + 메마른 대지의 야시로. 원본 스이카처럼 입에서 불을 뿜는 기술도 있지만, 주력은 메마른 대지의 야시로 특유의 잡기류. 떨구기 같은 초필살기도 있고, MAX2인 하르마게돈까지 사용한다. 다만 주먹이 아닌 이부키효로 사용한다. 친 겐사이? 참고로 제작자 이름에 Kousa라는 이름이 붙은 또 다른 버전이 있는데 시작하자마자 무한콤보로 죽여버린다.

2.1.17. 불어오는 거친 바람의 샤메이마루[11]

吹き荒ぶ風の射命丸
약칭 윈드 아야(Wind Aya).
역시 샤메이마루 아야 + 게닛츠. 다만 이쪽은 손으로 하는게 아닌 부채로 후려친다. 원본 킹오파 게닛츠도 무겐에서 딱히 흉악하게 강하진 않다보니 얘도 똑같다. 참고로 Wind-Aya EX라는 파일 이름으로 되어있는 버전은 시작부터 광 중위 랭크로 변해버린다.

2.1.18. CHIKO

기존 히나나위 텐시의 도트에 무카이의 기술이 들어간 것으로 추정.
몸이 검어지면서 회로(?)같은 것이 빛나는 것으로 봐서는 무카이인듯. 돌을 던지거나 돌기둥을… 목소리도… 참고로 CHIKO는 치코라고 부르는데 텐시 한자 이름이 텐코다보니까 지상에 있었을땐 치코란 이름 아닐까라는 이름으로 2차 장작에서 붙여준 것이다...

2.1.19. 텐코씨

제작자는 suigin. 일본웹의 유명인 부론트씨(ブロントさん)와 히나나위 텐시를 크로스오버한 격이 다른 천인. 기존에 있던 부론트씨의 MUGEN 캐릭터에서 몇몇 기술과 시스템을 가져와서 완성한 캐릭터다. 원본인 부론트씨보다는 공격력이나 방어력, 게이지 상승 속도 등 이것저것 너프된 상태. 주로 비상의 검 등을 사용하는 근접전 위주의 캐릭터로, 개틀링 콤보 시스템을 갖추고 있다. 또 파티의 메인 방패인 부론트씨의 특징을 살려 강인한 방어력을 지니고 있는 것이 특징.

가장 큰 특징은 분노 게이지 시스템인데, 디폴트 상태에서는 "겸허" 상태로, 데미지가 절반 밖에 들어가지 않는다. 하지만 이 게이지가 맥스가 되어 유정천 상태가 되면 데미지 보정 1.5배, 방어력 보정 1.4배 상태가 된다. 이 게이지는 상대에게 얻어맞거나, "정말로 부모님의 다이아 결혼반지의 요석으로 패버리겠어"나 "완전히 셔터 아웃" 등의 일부 기술로 밖에 채울 수 없다.
이외에 분노 게이지 절반을 소모하는 기술 "프로테스"를 사용하면 20초간 방어력 보정이 40% 추가. 또한 스트라이커로 킹 베모스(베모스와는 다르다! 베모스와는!)와 나가에 이쿠를 소환 가능. 단순 개그 캐릭터라고 우습게 보면 병원에서 영양식을 먹게되는 처지가 될지도 모른다.

2.2. 흉악 관련(개인 항목 없음)

일반적인 성능 자체가 정상이 아니거나 (기본이 흉 상위이어야 한다... 광 랭크 전부도 포함) 시작하자마자 상대를 죽이거나 신 랭크과 관련되었을경우 이 항목에 작성한다.

2.2.1. 순호

파일:Junkomugen.gif
원작 캐릭터중에서는 거의 유일하게 원본 캐릭터의 도트 흔적[12]이 남아있거나 한게 아니라, 캐릭터 제작자가 직접 손으로 일일이 찍어서 만든 도트로 완성된 캐릭터이다. 도트 베이스는 동방심기루, 동방빙의화 계열이다. 제작자는 선대무녀와 후술할 글로리아를 만들기도 한 プレート[13]이다.

그런데 위에서도 보이다시피 도트 퀄리티가 정말 높아서 빙의화 게임쪽을 잘 모르는 유저들이 볼 경우 "순호가 저 게임에도 나온적 있나?"라고 생각할정도로 뛰어난편이다.

물론 이 항목에 분류되어있는만큼 당연히 성능은 정상이 아니다(...) 일단 초필살기가 기 게이지가 아니라 전용 게이지를 요구하는데 이 게이지를 채우는 속도가 기보다 훨씬 빠르고 초필살기의 화력도 기본이 8할에 그보다 더 쌘 기술은 아예 흉악 캐릭터들이나 쓰는 흉악 코드가 들어가있다. 필살기들도 단발인데 가드 불능이거나 기본이 4~6할을 날려버리는 등, 정말 엄청 강하다.

상술한 전용 게이지는 원작 순호의 능력을 따온 "순화" 컨셉인데, 이 게이지는 현재 자신이 엄청 큰 피해를 입거나 콤보로 두들겨맞고 추격 당하거나, 체력이 일정 수치 이하일시, 같은 데미지가 연속해서 들어올시, 상대가 플라잉 버그[14]를 사용할시 차오른다.

이 게이지가 20% 이상 차오를시 상술한 흉악한 초필살기들을 사용할수 있고, 60% 이상일시 "순화 모드"가 적용되는데, 이 모드가 적용되면 무조건 슈퍼아머 상태가 되며 안 그래도 흉악한 초필살기들은 이제 진짜로 흉악 캐릭터들이 쓰는 코드를 사용하기 시작한다. 굳이 단점을 꼽자면 상대의 행동에 따라서만 순화 게이지를 채울수 있다는 것이지만, 워낙 어처구니 없이 사기라서 문제. 이 캐릭터가 얼마나 사기적이냐면, 개인 설정을 조작해서 순화 게이지를 0%로 고정시켜놓아도 초필살기 없이 상대를 갈아마셔버린다. 이 상태에서의 랭크 기준은 정말 미친듯이 강한 광 중위급이다.

2.2.2. 타미☆플루 무녀

파일:attachment/d0048777_4985e49bc948f.jpg

타미플루를 과다복용한 하쿠레이 레이무. 제작자는 unknown. 니코니코 동화에 올라왔던 타미☆플루 무녀라는 제목의 동영상을 모티브로 만들어진 캐릭터다.

음성은 동영상과 동일하게 독일초딩의 음성을 탑재.

양팔을 벌리고 발광한 듯 움직이며, 부적과 음양옥 대신 유희왕 카드와 몬스터볼을 던져댄다. 또한 푸른 눈의 백룡, 두더지, 나나야 시키, \(^0^)/, 타카마치 나노하 등등 온갖 생물들을 소환.
탄막전 위주의 AI지만 간혹 아공혈을 사용해 순식간에 접근해서 근접전을 걸기도 한다. 근접 콤보는 기존의 레이무보다 콤보수가 좀 더 많은편. AI를 MAX 레벨로 설정해놓으면 초반응, 초기동력을 보여준다. 너무도 강력하기에 니코동의 AI 토너먼트 등에서 AI MAX는 자제하는 추세. 단 초 필살기를 제외한 통상기나 일반 기술들은 데미지가 적게끔 만들어져 있어 어느정도 밸런스는 잡혀 있다. 메가마리와 붙으면 영상에서 레이무가 마리사에게 했던 것처럼 막 건들다가 메가마리가 레이무를 밀치면서 전투가 개시된다.

2.2.3. 귀무녀

오니미코. 동인서클 VISIONNERZ에서 발간한 동명의 동인지에서 유래한 캐릭터로 자세한 것은 해당 항목 참조. 1p부터 12p까지의 모드가 준비되어 있으며, 각 모드마다 AI나 기에따라 난이도가 조금씩 다르다. 하지만 이 캐릭터의 백미는 12p 스토리 모드. 모든 기술이 즉사기로, 죽지 않도록 만들어진 캐릭터까지 죽이는 최흉 캐릭터다. 무엇보다 상단의 체력 게이지는 거의 장식이고 밑의 영력 게이지가 0이 되었을 때 패배처리 된다. 현재도 귀무녀는 직사나 n% 버그 이상이 아니면 격파가 매우 어려우며 심지어는 이것을 씹는 경우도 있다.
2.2.3.1. 평가
이름답게 신급의 최종 문지기이자 구 흉악 최강자다. 최근에 나온 흉악캐릭터가 귀무녀 시리즈를 못 잡는 경우가 많으며 밑에도 서술했듯이 패배조건이 매우 까다로워서 어지간한 흉악 캐릭터로는 격파하기 어려운데, 전용코드나 논외급이 아닌 이상 무승부만 뜰 뿐이다. 이전의 흉악캐릭터와는 달리 영력 게이지가 0이 되는 극악의 패배조건때문에 귀무녀보다 더 강한 흉악캐릭터가 귀무녀를 못 잡는 어처구니없는 경우가 생기기도 한다. 게다가 귀무녀 이전 또는 그 당시에 나오는 대부분의 흉악캐릭터들의 위상이 매우 추락했지만 이 귀무녀 시리즈는 까다로운 패배조건 때문에 수비력이 공격력보다 비정상적으로 높아서 여전히 신급이며 무겐의 흉악 캐릭터 중에서도 인지도가 매우 높다. 시대를 초월한 완성도와 수비력을 가진 캐릭터라고 할 수 있다.

귀무녀가 무겐에 등장한 지 10년이 흐른 2018년 현재, 12P가 쓰는 위의 즉사기를 비롯한 공격기는 방어 코드만 잘해줘도 그냥 씹을 수 있지만, 방어 코드는 얘기가 전혀 다르다. 방어 코드가 엄청나게 정교해서 n% 이하의 기술만 쓰는 캐릭터들 중에서는 현재도 격파하는 캐릭터가 손꼽힐 정도로 적다. Lunatic이 괜히 흉악 제작자 중에서도 전설로 취급 받는 게 아니며, 전용 대응 코드를 가진 캐릭터나 시작 전부터 상대 캐릭터를 삭제하는 캐릭터나 즉사 격파하지, 최근에 나온 n% 이하의 흉악 캐릭터들 중에서도 귀무녀(구버전, R 포함해서) 12P를 격파하는 캐릭터는 손꼽힐 정도로 적기 때문에 당시 흉악 제작자들이 귀무녀 12P를 격파하기 위해 얼마나 캐릭터의 cns 연구를 잘 했는지 보여주는 부분이기도 하다.
2.2.3.2. 기술
사실상 격투게임 캐릭터라기보다는 이것을 목적으로 만들어졌다고 봐도 무방할 듯. 아래는 12P일시 사용하는 기술 일람.
  • 필연「 킹 크림슨」: 단순한 전화면 즉사공격(...). 일반 캐릭터는 여기서 사망. 즉사내성을 갖고있거나 피격판정이 없는 캐릭터는 살아남는다.
  • 연옥「 아마테라스」: 즉사기는 아니지만 무식하게 높은 데미지를 연속해서 입힌다. 즉사내성을 가졌지만 피격판정이 있고, HP회복 스킬이 없는 캐릭터는 여기서 사망.
  • 마신「 시구루이(死狂い)」: 뭔가 복잡한 즉사기. 킹 크림슨의 강화버젼이라 보면 무방할 듯하다. 어설픈 즉사내성을 갖고 있는 캐릭터나 피격판정이 없는 캐릭터는 여기서 사망.
  • 절망「선혈의 결말」: 궁극기. 압도적인 즉사 성능을 자랑한다. 방어 코드가 조금이라도 무방비하면 그냥 다 죽는다.
  • 영원「 레퀴엠: 귀무녀가 비정상적인 KO(귀무녀의 진짜 패배조건인 영력 게이지가 0이 되는것 이외의 모든 상황)를 당했을 때 발동. 시스템상 상대방의 승리가 무효화되고 다시 시작. 귀무녀가 시대를 초월한 완성도를 가진 이유. 이 코드가 얼마나 정교한 지, 단순한 n% 코드로도 잡히지 않는다.
2008년 등장 당시 기준으로 캐릭터를 이기는 캐릭터는 쿄도 센나의 개조 캐릭터인 '하이퍼 센나'가 유일했다. 그나마「선혈의 결말」과 「레퀴엠」을 사용하지 않는 버전(통칭 7P)이 그냥저냥 mugen의 사기 캐릭터들 사이에서 놀 수 있는 레벨(...).
2.2.3.3. 파생작
바리에이션 중 유명한 것으로 귀무녀 R이 있다. 귀무녀 R이라는 새로운 버전의 귀무녀가 제작되면서 기존의 귀무녀는 구버전이 되었다.[15]
* 구버전 귀무녀보다 훨씬 조작이 용이하고 직관적으로 변했다.
* 게임 시작 직전에 상대편 앞으로 자동이동된 상태가 된다.
* 유카리라도 구워 먹었는지 화면 바깥으로 벗어나는 게 가능하다.
* AI로 자동조종되는 12p를 제외한 나머지도 선혈의 결말을 제외한 모든 궁극기를 사용할 수 있다. 아마테라스의 경우는 12p의 아마테라스처럼 맵이 랜덤으로 변하기도 하며 시구루이 같은 경우도 12p가 아니어도 궁극기 타임 동안, 특정 배경으로 변경된다. (참고로, 시구루이의 배경은 정말 무지막지하게 무시무시하다.) 레퀴엠이 존재하는지는 의문이나, 비정상적인 KO를 절대로 당하지 않는다.
* 12p로 진행했을 때에 구버전 귀무녀처럼 궁극기 퍼레이드를 사용하지만 통상공격 후 궁극기의 패턴을 가지고 있다.
* 베타를 벗어나기는 했지만 아직 선혈의 결말은 완성되지 않은 듯하다.

R버전 이후에도 귀무녀는 Z버전 시리즈[16], X버전[17] 같은 몇몇 버전들이 더 제작되었다.

2.2.4. 하쿠레이무

제작자는 스트레이씨(すとれい氏), 토키의 기술과 스탠드를 레이무로 완벽에 가까운 이식을 성공한 캐릭터. 게다가 토키처럼 색상이 백색이다. 이름은 일종의 말장난. 전체적으로 레이무의 탈을 뒤집어 쓴 토키지만, 찰활공이나 박려(북두)상륜각이나 박려(북두)류호진이 없으므로 원거리에 조금 약하다.

2.2.5. 마가 레이무


제작자는 식폐인씨(熄癈人氏).[18] 컨셉은 마가키+레이무로 마가키를 연상시키는 공격들도 간간히 보이고 변조시킨 마가키의 대사가 나오기도 한다. 여러모로 제작자가 애정을 쏟아붓는지 현재에도 수정패치로 컷인이 추가되거나 AI가 보강되고 있는등 현재 진행형으로 만들어지고 있는 캐릭터.

설정상 차원을 다루는 능력을 지니고 있으며 인간->마인->마신 순으로 3단 변신이 가능하다고 한다. 팬들사이에선 보통 인간 상태를 흑백 복장으로 보고 마인이 되면 무녀복과 머리색이 변하고 마신때는 몸에 마가키와 같은 형태의 문신이 퍼져나가는 변화를 주는것으로 인식한다. 이때 변하는 머리색과 옷색은 보통 백발+홍련색으로 보나 때때로 머리카락 색이 다른 걸로 칠해지기도 해서 별 신경쓰진 않으나 보통 백발, 연한 금발정도로 바꾸는 편. 눈은 적안으로 그려지며 때때로 흰자가 검은 자로 변하는 마족눈으로 그려지기도 하는데 이때는 주로 마인, 마신 버전 때 나타난다.[19]

성능은 일본 흉악캐릭터중에서도 광·신랭크. 이미 말이 필요없다. 물론 다운시켜서 강랭크 캐릭터로 쓸수도 있지만 이쪽도 무시 못한다. 어째선지 남두성권을 사용할수 있으며 당연히 이에 파생되는 일격기도 있다. 특징으로 자신과 같은 모습의 인형을 소환할수 있다.
1P컬러는 흑백의 레이무 복장이나 특정 컬러에선 백발 홍련색 무녀복을 입은 모습으로 나온다. 또 인게임 이미지에선 안 나오나 컷인에 문신이 그려져 있다.

원래라면 그냥저냥한 광신랭크 무겐 캐릭터엿을터나... 2011년에 올라온 단편 스토리 작품[20]에 의해서 나름대로 설정이 잡히게 된다. 이 영상 설정에 의하면 마가 레이무는 온갖 재액을 모아 레이무에게서 떼어낸 존재로 쉽게 말해 재앙 덩어리. 그리고 그렇게 태어난 그녀를 레이무와 유카리가 합심해서 이공간에 떨어뜨려 버린다. 이에 그녀 자신은 자기가 왜 태어났나 생각했으나 곧 태어난 의미조차 없었다란 독백과 함께 이공간으로 사라지게 된다. 레이무는 그녀를 또다른 자신으로 보았기에 슬퍼했으나 무녀란 입장에 의해 어쩔수 없이 떨어뜨린 것으로 나온다. 이후 다른 무겐스토리 작품 M&U로 인해서 선풍적인 인기를 끌고 관련 일러스트가 늘어나며 상당히 유명해지게 되었다.

레이무 관련 무겐 캐릭터중 상당한 인지도를 지니고 있으며 위 항목의 귀무녀, 메이무(흔히 흉악계에서 말하는 M-레이무의 공식 명칭)와 진심(혼키) 레이무를 포함해 일명 '세계 4대 레이무'란 태그로 묶이기도 한다. 4명다 MMD 모델로 만들어지기도 했다.[21]

2.2.6. 윳쿠리 마리사

파일:attachment/d0048777_4985fea6b5667.png

키리사메 마리사 윳쿠리 버젼. 제작자는 스이카의 남편(萃香の夫). 정식명칭은 윳쿠리(아래의 레이무와 합쳐서 윳쿠리시떼잇떼네!!!)지만 통칭 윳쿠리 마리사로 부른다. 현재의 윳쿠리 붐을 만든 기폭제 중 하나이며, 윳쿠리의 음성을 소프토크로 고정시켰다던가 '느긋하게 죽어!', '느긋하게 있던 결과가 이거라구!', '유' 혹은 '윳'(윳쿠리의 비명)같은 윳쿠리의 명대사를 널리 퍼트린 공로자(...).
도트 캐릭터는 아니고 단순히 일러스트가 화면을 미끄러져다니는 형태다. 손발이 없으므로 주로 파일:attachment/d0048777_4985fcc326ff1.png 같은 말풍선을 이용하여 싸우는데, 리치, 발동속도, 판정 모두 초강력한 기술이라 꽤나 강력한 캐릭터. 주로 말풍선을 탄막처럼 날리는 원거리 공격이 주를 이루며 미싱 퍼플파워나 순옥살의 윳쿠리판인 천양살(원판보다 훨씬 강력), 마스터 스파크 등 고화력 기술이 많다. 항상 게이지 MAX상태인 골드컬러버젼과 스펠 카드를 탑재한 스토리 모드 버젼이 존재. 또한 윳쿠리 마리사가 떼로 나오는 유유윳쿠리라는 개변 캐릭터도 있다.

2.2.7. 윳쿠리 레이무

파일:attachment/d0048777_4985fc053ec5c.png

말그대로 윳쿠리 레이무. 제작자는 마리사와 마찬가지로 스이카의 남편(萃香の夫). 정식명칭은 시떼잇떼네!!! 지만 통칭 윳쿠리 레이무라 부른다.
마리사에 이어서 만들어진 캐릭터. 마리사와 마찬가지로 주공격은파일:attachment/d0048777_4985fcc326ff1.png 말풍선을 이용하지만 원거리공격 위주인 마리사와는 달리 근접전형 캐릭터다. 딜레이가 거의 없는 근접콤보와 높은 게이지 상승이 특징이며, 가드판정이 나온 상태에서도 무시하고 잡기 공격인 하이퍼 봇(하이버 봄이 아니다)과 "XX쪽에서 온다! 조심해!"라고 거짓말을 하면서 방향 페인트를 거는 돌진기술(중단, 하단, 정가드, 역가드가 모조리 존재)이 상당히 강력하다.
결과적으로는 상당히 강한 캐릭터다. 인간이 상대해도 버거운 편이고, AI를 상대로는 두말할 것도 없을 정도. 단 AI가 그다지 가드를 하지 않고 기동이 미흡하다는 약점이 있어, 콤보계열 캐릭터나 슈퍼아머, 블록킹 등을 갖고 있는 상대에게는 약한 모습도 보인다.
자매품으로 얼굴(?) 밑에 전차가 달린 레이무 전차도 존재. 주포에서 마스터 스파크가 나가거나 상해인형이나 홍 메이링을 발사한다. 마치 고정포대 같은 느낌이라 거의 움직임이 없지만, 파워업된 화력과 방어력으로 인해 원판보다 더욱 강력하다.

2.2.8. 치비 윳쿠리

파일:attachment/chibiyukkuri.gif
I.R.M.F 제작. 직접 도트를 찍은 미니 윳쿠리. 위의 윳쿠리와는 크기 외에는 목소리 톤이 다르며 둘이 같이 한 팀으로 등장한다는 차이가 있다.
본체는 마리사이며 마리사는 주로 상대를 피해 도망다니고, 레이무가 돌진 및 방석견제등으로 길을 막으며 싸우는 형태. 레이무는 죽지는 않으나 자체 체력게이지가 있어서 체력이 모두 떨어지면 행동불능이 되는데 마리사의 '빨리 건강해지라구!'로 회복이 가능하다. 북두의 권의 일격필살기를 도입한 '느긋하게 죽어!"와 바사라의 KO기술인 '오-모-이-가-'등 별의별 기술을 사용하며, 윳쿠리 공간을 발동시켜서 상대 캐릭터의 움직임을 느긋하게 만들기도 한다.
대전 도중 각종 윳쿠리가 난입해서 도움(혹은 방해)를 주는데 난입윳쿠리들에 대해서는 아래에 정리.

공격력과 방어력이 낮은 대신 각종 특수내성은 최강수준인데다가 히트판정이 작고, 본체인 마리사의 도망능력 및 레이무의 견제력이 좋아서 AI대전에서는 꽤나 강력한 캐릭터이다. AI레벨을 높이면 마리사의 무적회피기 사용율 및 레이무의 아스트론 실드반격율이 엄청나게 높아져서 짜증나게 센 캐릭터가 되는데, 각종 특수내성 때문에 신급 캐릭터와도 붙어서 이길 경우도 종종 있다. 다만 난입 윳쿠리를 포함, 마리사와 레이무가 쓰는 모든 공격에 아군을 때리는 판정이 존재하기 때문에 자폭하기가 매우 쉬운 불안정한 캐릭터로 태그시에는 태그를 짠 파트너도 공격하기 때문에 주의가 필요.

크기를 키운 버전인 거대 윳쿠리와 더욱 줄인 버전인 나노 윳쿠리가 존재하며 레이무만 단독으로 존재하는 스펠카드 탑재버전이 있다.
  • 난입 윳쿠리들
    • 치르노: '나도 끼워줘!'라고 말하며 화면 중앙에서 떨어진다. 등의 날개를 펼쳐서 근접공격을 하거나 얼린 개구리를 던져서 공격. 보통은 나오는 순간 죽지만, 살아있는 채로 승패가 결정날 경우 승리대사가 있다.
    • 루미아: 화면 한쪽 끝에서 난입. 화면을 가로지르면서 점점 화면을 어둡게 뒤덮는다. 시간이 지나면 천천히 밝아지지만 루미아를 공격시 즉시 복귀.
    • 묭: 화면 한쪽 끝에서 난입. 좌우로 왕복하며 3회 검으로 벤다. 공격도중에는 완전무적. 치비윳쿠리의 주된 사인1.
    • 유유코: 화면 공중에서 나타난다. 서서히 이동하며 캐릭터가 유유코에 닿는 순간 아군 적군 가리지 않고 먹어버린다. 한번 등장 후에는 그 라운드가 끝날 때까지 화면 내에 존재. 거의 대부분 묭을 데리고 등장하며, 장풍계열도 몸에 닿는 순간 먹어버린다. 치비윳쿠리의 주된 사인2.
    • 란&첸: 우측 끝단에서 난입해서 화면을 가로지르며 산보. 도중 비가 내려서 첸의 식신이 벗겨지는데, 이 때 도망치는 첸을 공격하면 첸이 '란님!'이라고 외치며 죽고, 그에 분노한 란이 '체에에에에엔'을 외치며 화면 내를 마구 돌아다닌다. 완전무적에 엄청나게 속도가 빠르고 위력도 높으며 지속시간까지 매우 길기 때문에 매우 강력한 공격. 하지만 첸은 유카리가 무사히 보호했다고. 치비윳쿠리의 주된 사인3.
    • 아야: 화면 중앙에서 출현. '샤메이마루 플래쉬!'를 외치며 화면 내에 마구 플래쉬를 터트린다. 아야는 완전무적. 공격판정은 없으나 플래쉬 판정 내의 모든 장풍계 공격을 지우는 특성이 있다.
    • 키메마루: 화면 중앙에서 출현. 등장 후 몸에서 머리가 분리되어(...) 화면 내를 마구 순간이동하며 공격한다. 아야와는 달리 무적은 아니며 공격하면 '오오, 무섭군 무서워'를 외치며 사라진다.
    • 중국: 위에서 떨어지는 중국에 닿으면 '내 이름을 말하라구!'가 발동한다. 당연히 쟈기의 패러디인데, 4개의 선택지가 나오지만 북두의 권과는 달리 정답이 없기 때문에(...) 반드시 데미지를 입는다. 땅에 내려온 후에는 잠을 자는데, 그 상태로 일정시간 경과하면 사쿠야가 로드롤러로 깨우러(?) 온다.
    • 플랑: 레밀리아가 우~ 우~를 외치며 날아오다가 뭔가를 보고 당황하며 도망치고, 그 직후 출현. 화면 상부에서 등장하며 땅에 내려와서 화면 전체 즉사공격을 날리는 흉악캐릭터. (물론 치비도 맞는다) 보통은 타임오버시 출현해 무승부를 만들지만 낮은 확률로 사조성 점등시에도 등장한다.

2.2.9. 이자요이 제로

十六夜 ゼロ
이 쪽은 오리지널 제로로, 스트라이커 3명도 똑같이 사용한다. ABAB씨가 만들었다.
  • 홍 크리자리드, 티폰 레이지로 원호.
  • 소악마, 공중에서 대각선으로 내려친다. 실패하면 넘어진다.
  • 파츄론, 제자리에서 책 모서리로 가격한다. 원본처럼 가드불능이다.

초필살기는 백라멸정뿐 아니라 이자요이 제로 스트라이커 오리지널도 들어갔다.
  • 홍 크리자리드와 같이 난무한 뒤 홍 크리자리드가 차올리면 이자요이 제로가 시간을 멈추고 나이프로 벌집
  • 소악마가 뛰쳐나와 적을 잡고 이자요이 제로와 합격
  • 이자요이 제로가 적을 잡고 끌고 간 뒤 파츄론과 합격하고 막타는 파츄론의 파이어볼.

심지어 MAX2인 극성명계진까지 사용한다.

참고로 원본이 워낙 사기인데 AI까지 사기적이라 도저히 정상적인 캐릭터가 아니다. 참고로 이자요이 제로의 경우 이그니스 스칼렛보다 인기가 좀 있어서 살색이 제로처럼 흑색이었던걸 원래의 살구색으로 바꿔놓은 것도 있다.(파일 이름은 Zero Sakuya) 근데 이 버전의 경우 시작부터 광 하위 랭크인것도 있다. 그리고 음성은 당연히 제로지만 ABAB가 만든거는 파일에서 음성을 여성으로 바꿀수도 있다. 얼티미시아로 바뀐다. 넣은 이유가 인기가 이렇게 많을줄 몰랐어서 한번 다른 음성을 넣어봤다고 한다...(...)

2.2.10. 이그니스 스칼렛[22]

イグニス・スカーレット
제로 사쿠야와 똑같은 사람이 만들었다.

기존 레밀리아 스칼렛의 베이스에 이그니스의 기술들이 들어갔다. 이그니스처럼 홍 크리자리드를 불러 난무하고 피니시처럼 필살기도 이그니스와 똑같다. 심지어 MAX2 디스인터그레이셔널 유니버스까지 있다. 음성 바뀌는거는 없다. 이그니스라 어차피 정상적인 캐릭은 아니다.

참고로 이그니스 스칼렛부터 불어오는 거친 바람의 샤메이마루까지 찾고 싶다면
http://unknownfromme.blog.shinobi.jp/
http://okura.moto-nari.com/
로 가 볼것.

2.2.11. 플랑드르 번스타인

플랑드르 스칼렛 + 루갈 번스타인
제노사이드 커터 기간틱 프레셔 같은 기술들을 쓰는 플랑드르이다. 음성은 루갈의 음성을 탑재. 참고로 이 도트의 경우 새로 찍었다.

루갈이다보니까 당연히 성능이 미쳤다.

2.2.12. 피잘리스

파일:attachment/동방 프로젝트/무겐 캐릭터/ph.gif
physalis / フィサリス
Touhou Project Memorial No.2
헤이 메이링과 마찬가지로 앨리스 마가트로이드에게 The King of Fighters Memorial의 사이키칼의 컬러와 기술을 넣어서 어레인지한 캐릭터. 역시 도트는 새로 찍은걸로 보인다. 기술중 상당수가 싸이퀴컬과 동일한 패턴이다. 그리고 원판이 듀오론이라 텔레포트의 모션이 대쉬인 사이키칼과 달리, 이쪽은 진짜로 텔레포트한다. 다만 한가지 다른게 있다면 사이키칼의 구체 필살기가 이쪽에서는 해골로 나온다. 차이점은 해골을 건드리지 않는다면 오케이. 하지만 근접캐들 경우는 좀 힘든 것이, 해골이 아주 천천히 가다시피해 거의 피잘리스 주변에 맴도는 수준이기 때문이다.... 만약 건드렸다간....

참고로 이 피잘리스의 도트가 일부 필살기 사용할때 매우 비열한 웃는 표정을 짓는것도 많고 그래서 많이 사악해보이기 때문인지 다른 앨리스 개조한테 들어가기도 한다.

2.2.13. 글로리아

사쿠야의 개조. 일러스트가 있는데 가슴이 정말 크고 옷도 도트와 다르게 매우 섹시하고 바람직하다(...) 제작자가 선대 무녀를 만든 사람과 동일하다고 한다. 설정이 있는데 무슨 기관 출신이라는듯? 최신 버전에서는 물결치는듯한 도트가 그려졌는데 호불호가 상당히 강하다. 너무 물결쳐서 흐물대는 슬라임같이 보이기 때문이다.

기본부터 5P까지 매우 사기적이다. 그리고 7p 이상부터는 아예 칼들이 막 내려와서 상대가 서있을수가 없다... 특히 11p는 하이퍼아머 상태이며 상대가 닿으면 즉사시키고, 약손(a)가 준 즉사기급인데다 강손(b)는 즉사기다!! 12P는 더 사기인데 유도되는 한방에 피 1/3를 깎는 칼이 자동으로 소환돼서 상대를 추격하고, 그 상태에서 글로리아가 자동으로 즉사기급 필살기를 쓴다. 심지어 사용중 무적이다. 그래서 둘 다 신 랭크이다.

2.2.14. 악법의 마녀 (Wicked Law's Witch)

M-레이무를 제외한 흉악 캐릭터 중 하나.
키리사메 마리사 개조캐릭으로 대부분의 필살기가 귀무녀R까지 죽인다.[23] 초필살기는 논외급이거나 논외화하는 캐릭터, 흉논외급이 오지 않으면 소용없을 정도로 강하며, S사쿠야나 M레이무 같은 캐릭터들과 자웅을 겨룬다.

2.2.15. S 사쿠야

흉악 그 자체.
등급은 논외 하위이고 초필살기는 악법의 마녀나 M레이무를 날려버릴 수 있을 정도로 강하다.[24]

2.2.16. M-레이무

'논외하급 캐릭터 중의 최상위의 살상력과 방어력을 지닌 캐릭터[25]
대부분의 스킬이 즉사기이며 흑으로 물든 마리사조차 쉽게 못 건드린다.[26] 심지어 논외급이나 논외화하는 캐릭터, 흉논외급이 오지 않으면 소용없다.


[1] DDD라는 유저가 제작한 버전도 있으며, 이쪽은 레이센을 기반으로 만들어졌으나 기본 성능이 제너럴(카이저 너클)이며 실제로 모든 성능과 기술이 제너럴과 똑같고 음성마저 제너럴의 것을 사용한다(...) 보통은 Arima쪽이 더 자주 쓰이는 편이다. [2] 사실 원작에서는 홍마향 기준으로 잡몹과 동일한 개성 없는 쿠나이탄, 일반탄만 뿌리고 요정대전쟁에서는 뜬금없이 화염탄을 뿌려댔다. 다만 대요정 자체가 소악마처럼 아무런 설정이 없는채로 20년 이상이 지나서 문제(...) [3] 참고로 이 버전 말고도 2개의 버전이 더 있는데 둘 다 쿵푸맨 개조에 가까운 캐릭터이며, 하나는 도트가 다른 사람이 공개했던 아주 부드러운 프레임을 가진 도트를 써먹고 있다. 즉 이 유저 혼자 테위 캐릭터를 3개씩이나 만들었다. [4] 도트 기반은 사쿠야. [5] 도트 기반은 텐시. [6] 토요히메, 요리히메는 특정 기술로만 등장한다. [7] 심지어 승리한 시점에서 카구야, 에이린, 레이센과 특정 기술로만 얼굴을 비추는 요리히메, 토요히메도 화면에 멀쩡히 남아있을경우 이들도 같이 춘다. [8] 쿠마가와 미소기 캐릭터의 알몸 에이프런 기술이나 죠니의 조커가 그 예시. 에이프런은 예상한 그대로이고 조커는 기존의 포커패 그림이 아니라 놀란 모습의 흑백 테위 일러스트 카드로 바뀌어있다. [9] 예시로 8P의 경우 "음란 핑크"가 컨셉이라서 대사가 전부 이상하게 변해있고 이펙트로 하트가 자주 나오며, 11P는 시작시 갑자기 가만히 있던 레이센에게 순옥살을 날려서 패고 기본 자세가 고우키의 기 모으는 모습으로 변한다. [10] 비상천칙에 나온 캐릭터들의 경우 말할것도 없는 적폐라인으로 불리며 수시로 개조캐가 튀어나온다(...) 상술했듯이 소악마도 적폐라인에 포함되어 있다. [11] 번개의 이쿠부터 바람의 샤메이마루까지는 동방과 오로치팀이 엮였다. [12] 특히 맨 위에도 있는 비 흉악 계열 캐릭터들의 경우 원본 캐릭터들의 흔적이 보이며, 특히 Minoo라는 제작자는 더 심한 편이다. [13] 참고로 이 사람의 경우 자기가 만든 캐릭터의 도트를 아무 말 없이 사용하는걸 금지하고 있고 개조하는것도 막아놨다. [14] 격투게임에서 라운드 시작 아나운서가 끝나기도 전에 움직여서 상대를 공격하는것을 뜻한다. 동방비상천칙이나 빙의화에서도 이동만 가능할 뿐이고 상대를 공격하는건 불가능한데, MUGEN은 기본적으로 라운드 콜 도중에 움직이는건 불가능하지만 코드로 인해 버그가 생길시 상대를 먼저 때리는게 가능하다. [15] 참고로 동인지 귀무녀가 모티브이기 때문에 초기 버전은 심히 괴랄하게 OME스러운 안구 테러형 스프라이트가 많았지만, 제작자인 Lunatic의 취향하고는 거리가 멀어서 그런지 후기버전은 가면 갈수록 팜 파탈 흑화 미소녀 풍으로 변한다. [16] zero의 약자로, 시작하자마자 적들을 즉사시킨다. Z버전, Z버전 강화형인 Z-R버전, 무겐 1.0 전용 Z버전 강화형인 Z-RR버전이 있다. Z버전과 Z-R버전 역시 지금 기준으로도 강한 흉악캐릭터이며, 특히 Z-R버전은 일부 논외급 캐릭터들도 즉사시킬 수 있을 정도로 강하다. [17] R버전의 후속 버전이자, 최종 버전으로 그 R버전보다도 방어력이 더 높으며 공격력도 더 강해졌다. [18] Crazy Catastrophe의 제작자다. [19] 물론 무겐 캐릭터인 만큼 이게 꼭 절대적으로 지켜지는건 아니다. [20] 마가 레이무의 탄생비화 스토리. [21] 단 진심은 일반 레이무와 겉모습이 같기때문에 기존 레이무를 쓰고 있다. [22] 홍 크리자리드부터 이그니스 스칼렛까지는 동방과 네스츠가 엮여서 만들어진듯 싶다. [23] 어떤 필살기는 귀무녀 X도 죽인다. [24] 하지만 보통은 악법의 마녀한테 당하며, M레이무는 이벤트때문에 건드릴 수가 없다. [25] 옵션 조작을 했을 때 한정이다. [26] 살상력 극대화 버전 한정. 여담으로 2024 현재로써는 살상력 극대화 버전을 얻을 수 없다.