최근 수정 시각 : 2024-09-21 17:49:34

대미지(스매시브라더스 시리즈)

파일:external/www.ssbwiki.com/SSB4_3DS_Bottom_Screen.jpg

1. 개요2. 상세3. 효과

1. 개요

공격을 맞을때마다 쌓이는 값으로 넉백을 포함한 여러가지 요소들에게 영향을 준다. 공격 자체의 위력을 뜻하는 말도 대미지이므로 헷갈리지 않도록 조심하자. 이 문서에서는 공격의 대미지를 '위력'이라고 표기했다.

2. 상세

상단의 이미지처럼 캐릭터의 이미지와 함께 숫자 + 퍼센트로 표시된다. 퍼센트가 높으면 높을수록 대미지가 많이 쌓인 것이며, 0%부터 999%까지 있다. 슈르크 쿠파주니어같은 특별한 경우를 제외하면 방어력이라는 개념이 없기 때문에 공격의 위력만큼 대미지가 쌓인다. 사실 소수점 자리도 있지만 표시하진 않는다. 특이하게도 소수점 자리는 반올림하지 않고 버린다. 2018년 발매된 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 부터는 소수점아래 한자리까지 표시하면서 소숫점도 포함하게 되었다.

3. 효과

  • 부정적
    • 넉백 : 대미지가 높을수록 넉백을 크게 받는다.
    • 잡기 시간 : 대미지가 높을수록 오래 잡혀있는다. 상대는 이 시간에 잡기 공격을 마음껏 넣을 수 있다.
    • 수면 시간: 대미지가 높을수록 오래 잔다.
    • 절벽 무적 시간 : 대미지가 높을수록 절벽 무적 시간을 적게 받는다.
    • 수영 시간 : 대미지가 높을수록 수영 시간이 짧아진다.
  • 긍정적
    • 분노 효과 : 100%부터 자신의 넉백이 증가하는 보너스 효과를 받는다.
    • 스턴 시간 : 대미지가 높을수록 실드가 깨졌을때 빨리 회복한다.
    • 파동 : 루카리오의 경우, 대미지가 높을수록 공격의 위력과 넉백이 강해진다.
    • 초필살기 : 테리의 경우, 축적 대미지가 100% 이상이 되면 초필살기를 사용할 수 있게 된다.
    • 레이지 : 카즈야의 경우, 축적 대미지가 100% 이상이 되면 레이지 상태가 되는데, 이 상태일 땐 입히는 대미지가 1.1배 증가하고, 레이지 드라이브라는 기술을 사용할 수 있다.