최근 수정 시각 : 2023-01-03 07:20:45

던전 크롤/탄환 속성/삭제된 탄환 속성

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1. 개요2. 삭제된 탄환 속성
2.1. 폭발2.2. 관통2.3. 독액2.4. 귀환2.5. 강철
3. 삭제된 바늘 속성
3.1. 혼란3.2. 마비3.3. 수면

1. 개요

던전 크롤의 삭제된 탄환 속성 목록이다.

2. 삭제된 탄환 속성

탄환 속성 일람
파일:DCSSExplode.png 폭발
Exploding
맞은 적을 중심으로 3x3칸에 회피 불가능한 폭발.
폭발은 2~10 물리 대미지.
파일:DCSSPenetration.png 관통
Penetration
적을 관통한다.
파일:DCSSPoison.png 독액
Poisoned
적 중독.
파일:DCSSReturn.png 귀환
Returning
스킬 레벨에 따라 탄환이 일정 확률로 다시 돌아옴.
파일:DCSSSlingBullet3.png 강철
Steel
대미지+30%.

2.1. 폭발

파일:DCSSExplode.png 폭발
Exploding
툴팁 이 탄환은 표적에 맞거나, 장애물에 부딪히거나, 사거리 끝에 다다르면 폭발한다. 충격 때문에 이 탄환은 언제나 파괴된다.
탄환 토마호크, 투창, 바위
효과 적을 맞추면 폭발하여 3x3칸에 2~10 물리 대미지(평균 6).

적에게 맞거나 사거리 끝에 다다르면 폭발하여 주위 3x3칸에 2~10 물리 피해를 준다. LRD나 화염구도 그러하듯 이 폭발 피해는 필중한다(‘탄환’이 필중하는 건 아니다!). 탄환이 폭발하기 때문에, 분산 탄환처럼 발사하면 무조건 파괴된다.

대미지는 상당히 낮지만 초반에는 꽤 쓸만하다. 2~10 광역 피해는 몬스터건 플레이어건 체력이 낮아 사이좋게 빌빌거리는 초반엔 화염구나 다름없는 위력이 난다. 폭발 피해는 필중하기 때문에 ev가 높고 몸빵이 약한 킬러비나 스프리건 등을 상대할 때도 유용하게 써먹을 수 있다. 다만 폭발 때문에 소음이 일어나 주위 어그로를 광역으로 끌게 된다는 단점이 있다.

이 속성이 붙은 바위는 일반적으로 생성되진 않지만, 종종 던전에서 나오는 ‘속성 탄환 상점(Branded ammunition shop)’에서 일정 확률로 구입할 수 있다.

2.2. 관통

파일:DCSSPenetration.png 관통
Penetration
툴팁 이 화살은 적을 관통하며, 사거리 끝에 이를 때까지 모든 표적을 뚫고 나아가 피해를 준다.
탄환 투창
효과 적 관통
심플하고 강력하다. 투창에만 붙는다. 모든 공격이 관통 마법급으로 화한다. 그냥 깔끔하게 좋다. 하지만 수량이 제한되어 있기 때문에 아껴 써야 한다.

2.3. 독액

파일:DCSSPoison.png 맹독
Poisoned
툴팁 이 탄환은 독이 발려 있다.
탄환 토마호크, 투창, 바위
효과 적 중독.
0.15 패치로 독 저항이 90%로 보정되었기 때문에 의외로 후반까지 그럭저럭 쓸만하다. 투창보다는 공속이 빠른 토마호크에 붙는 쪽이 효율이 좋다.

이 속성이 붙은 바위는 일반적으로 생성되진 않지만, 종종 던전에서 나오는 ‘속성 탄환 상점(Branded ammunition shop)’에서 일정 확률로 구입할 수 있다.

2.4. 귀환

파일:DCSSReturn.png 귀환
Returning
툴팁 능숙한 솜씨를 지닌 이가 이 탄환을 쏘면, 탄환은 주인에게로 다시 돌아올 것이다.
탄환 토마호크, 투창, 바위
효과 사용 후 일정 확률로 인벤토리로 귀환
투척술 실패율
0 100%
1 33%
2 20%
3 14%
6 10%
16 5%
27 3.22%

던지면 다시 돌아온다. 하지만 100% 언제나 돌아오는 것은 아니고, 투척술 스킬에 따라 돌아올 확률이 달라진다. 3레벨 이후로는 기본적으로 실패할 확률이 (1/(4+투척술))%다. 이것과는 별개로 때린 몬스터에 따라 1/(HD+3)%만큼 귀환에 실패할 확률이 다시 가산한다.

투사체 전이(Portal Projectiles) 마법으로 옮긴 탄환은 귀환하지 못한다.

귀환 옵션이니까 깊은 물이나 용암 위에 있는 적을 요격하는 데 쓰면 좋을 것 같지만, 실제로는 매우 안 좋다. 의외로 귀환 실패확률은 높은 편이다. 그냥 귀중한 귀환 탄환을 실시간으로 갈아버리는 꼴밖에 나지 않으니 차라리 패스를 하거나 몬스터를 변신시키거나 하는 쪽이 낫다.

이 속성이 붙은 바위는 일반적으로 생성되진 않지만, 종종 던전에서 나오는 ‘속성 탄환 상점(Branded ammunition shop)’에서 일정 확률로 구입할 수 있다. 귀환바위라니 얼핏 보면 좋을 것 같지만 실제 던전에서는 초반이 아닌 한 바위를 넉넉하게 얻을 수 있는 편이라 활용도는 미묘하다.

2.5. 강철

파일:DCSSSlingBullet3.png 강철
Steel
툴팁 일반적인 탄환에 비하면 더 큰 피해를 준다.
탄환 토마호크, 투창
효과 대미지 +30%

간단하고 강력하다. 특별한 능력은 없지만 그냥 심플하게 대미지가 증가한다. 은 탄환이나 속성 탄환을 취약한 몬스터에게 꽂는 만큼의 대미지는 안 나오지만, 대신 범용성이 넓다. 보스전이나 각종 네임드 상대로 쓰게 고이고이 아껴둘 필요가 있다. 탄환 재질이 강철이지만 파괴 확률이 통상보다 낮거나 하지는 않다.

3. 삭제된 바늘 속성

바늘 속성 일람
. 속성 효과
파일:DCSSConfusion.png 혼란
Confusion
혼란.
파일:DCSSParalysis.png 마비
Paralysis
마비.
파일:DCSSSleeping.png 수면
Sleep
수면(마비 상태와 유사)

3.1. 혼란

파일:DCSSConfusion.png 혼란
Confusion
툴팁 바늘 끝에 혼란을 유발하는 물질이 코팅되어 있다.
효과 혼란
파일:Cerebov drowns.png
당신은 혼란의 바늘을 쐈다. 혼란의 바늘이 세레보브를 맞췄다! 세레보브는 혼란에 빠진 듯하다. 세레보브가 당신을 아슬아슬하게 빗맞췄다. 세레보브가 용암에 빠졌다!
세레보브는 익사했다.

적을 혼란에 빠트린다. 마비처럼 행동 자체를 완벽히 봉인하는 효과는 없고, 암습 보너스도 마비에 비하면 2% 부족하지만 그 대신 여러 장점이 있다.
  • 혼란에 빠진 적은 종종 주위 몬스터를 공격한다.
  • 종종 아무 곳으로나 이동하다가 용암이나 깊은 물에 빠져서 즉사한다.

깊은 물이나 용암 지형으로 유도해서 혼란을 걸면 rDrown이나 비행 능력이 없는 몬스터를 어이없을 정도로 허무하게 승천시켜버릴 수 있다. 바로 위의 예시처럼.

일자통로보다는 개활지에서 쓰는 편이 좋다. 일자통로에서 근접한 상대에게 쓰면 플레이어를 때릴 확률이 50%나 된다!

혼란 효과 성공률은 블로우건의 강화수치, 투척 스킬 레벨, 몬스터의 HD에 좌우된다. 이 혼란 효과는 적의 MR을 무시한다. 따라서 마법 면역인 몬스터, 가령 세레보브나 디스페이터 등에게도 상태이상을 걸어댈 수 있다.

콰즈랄 신도는 Disaster Area를 쓰면 광역으로 용암지대를 형성할 수 있고, 페다스는 비 2번이면 곧장 깊은 물이 완성된다. 이러한 신들을 믿고 있다면 적의 익사를 보다 편하게 유도할 수 있다.

3.2. 마비

파일:DCSSParalysis.png 마비
Paralysis
툴팁 이 바늘에는 마비를 유발하는 물질이 발려 있다.
효과 마비
적의 행동을 완전히 봉인한다. 마비에 걸린 적을 공격하면 항상 암습 판정이 뜬다. 암살자는 물론이요 일반 캐릭터도 이 바늘 하나면 손쉽게 각종 네임드의 목을 딸 수 있다. 효과 성공률은 블로우건의 강화수치, 투척 스킬 레벨, 몬스터의 HD에 좌우된다. 이 효과는 적의 MR을 무시한다.

3.3. 수면

파일:DCSSSleeping.png 수면
Sleep
툴팁 이 바늘에는 효과가 신속하게 발휘되는 진정제가 발려 있다.
효과 수면(마비 상태와 유사)
대상을 재운다. 잠든 적은 큰 소리가 나거나 피격당하면 깨어난다. 마비와 유사하게 암습 용도로 써먹을 수 있다. 효과 성공률은 블로우건의 강화수치, 투척 스킬 레벨, 몬스터의 HD에 좌우된다. 이 혼란 효과는 적의 MR을 무시한다. 마비보다 효과는 살짝 떨어지지만 대신 상태이상 성공률이 상대적으로 높은 편이다.

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