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더 킹 오브 파이터즈 '94/약캐릭터

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더 킹 오브 파이터즈 약캐릭터
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1. 개요

더 킹 오브 파이터즈 '94의 약캐릭터를 정리하는 문서.

2. 약캐릭터

2.1. 미국 팀

2.1.1. 브라이언 배틀러



기본기도 이상할 뿐더러 필살기,초필살기도 전부 훌륭한 봉인기 수준이라서 구제불능. 또한 남들 다 가지고있는 짤짤이도 얜 느려서 안 된다. 파워만 더럽게 센 한대만. 그나마 CPU 상대로 쓰는 초필살기 빅뱅 태클은 가드 대미지가 절륜한데다 장풍상대 무적 판정과 반격을 거의 안 받아 쓸만했다.

그래도 재평가를 받아서 현재는 헤비 D!보다 강하는 평을 받는다.

2.1.2. 헤비 D!



약 기본기가 너무 짧아서 앉아 약손과 약발 공격은 근접 공격이 아니면 무조건 봉인해야 하며 앉아 약발은 상단이다.

R.S.D가 빈틈이 적고 대미지가 흉악한 주력기술이고 블래스트 어퍼는 하필이면 변태 커맨드라서 헛점프를 하게 되는 경우가 많다. 초필살기인 D 크레이지는 그냥 맞아도 상대를 빨피까지 만들고 실피에서 사용시에는 다 맞기도 전에 죽는 엄청난 대미지를 자랑하지만 발동이 한숨나오게 느렸다.

원래 성능은 중~중하급이었지만, 브라이언이 재평가를 받고 나서 오히려 미국팀 약체화의 주범이 헤비 D!가 되었다.

2.2. 영국 팀

2.2.1. 유리 사카자키

기본기는 멀쩡한데, 용호의 권 2 버전의 데이터를 그대로 갖고 와버린 덕에 하나같이 빈틈투성이고 호황권, 백열빈타를 빼면 콤보도 빈약해서 빼도박도 못해 오직 필살기 이상 피니시시 옷찢기(...)가 다인 약캐릭터. 다만, 다른 약캐들보다 그나마 나은 게 기본기가 괜찮은 걸 넘어서 정신 나간 수준의 성능인게 몇 개 있다. 때문에 약캐치곤 불리한 상성이 별로 없고 유리한 상성이 많은 특이한 경우.[1] 참고로 그 정신 나갔다는 기본기가 어느 정도냐면 유리가 기본기 운용을 잘 한다는 전제하에 준 최강에 해당하는 베니마루가 유리의 원거리 B와 어퍼에 제대로 털린다. 문제는 그 기본기도 작은 편인 체구라는 한계로 인해 리치가 짧아서 한계가 명확하다.

2.3. 한국 팀

2.3.1. 최번개

파워도 약한데다가 구제가 안 될 정도로 높은 점프, 짧다 못해 없는 것이나 다름없는 기본기의 리치 등등... 뭐하나 좋은게 없는 최약캐 시절. 그나마 쓸만한 전술이라면 높은 점프력과 점프 C의 좋은 판정을 이용해 역가드 전술을 펼치기 쉽다는 건데, 어느 정도 숙련자들이라면 이마저도 안 통한다. 특히 상대가 쿄일 경우 최번개가 점프공격을 들고 나오면 무조건 백식으로 응수하니 정말 답이 없다. 다음작인 95에선 개선되었지만, 96에 와서야 약캐에서 탈출. 지금에야 최번개는 KOF에서 대부분 강캐 이상은 해주지만, 94와 95 시절에는 완벽한 최하위다.

2.4. 중국 팀

2.4.1. 친 겐사이

점프 A로 시작하는 무한짤짤이로 공포의 대상이 되었다. 이 점프 A는 지상 판정이 매우 우수하기 때문에 무적 시간이 없는 웬만한 대공기는 다 씹는게 가능하다. 대공판정도 나쁜 편이 아니다. 하지만 그게 전부.

무적 시간이 있는 대공기를 가진 캐릭터에게는 특유의 느리고 높은 점프라는 치명적인 단점 때문에 답이 안 나온다.[2] 이 때문에 친은 점프를 최대한 봉인하고, 지상전으로 싸워야한다. 다행스럽게도 리치가 짧다뿐이지 기본기들은 다들 우수한 편이라서 회피로 피하면서 접근해 붙어서 개싸움을 잘하면 승산이 충분히 보인다. 상대가 못 버티고 점프뛰면 키가 작으니 몇 발자국 걸어간 뒤 착지하는 적의 '뒤'에서 앉아 약펀치 짤짤이로 농락하면 된다. 장풍캐를 상대하기 버겁다면 켄수 아테나를 내보내는게 최선. 물론 이런 운용은 고인물이 아니면 할 수 없기 때문에 당시 켄수라는 강캐가 있는데도 사이코 솔저 팀의 셀렉트율은 그렇게 좋지 못했다. 그래도 위에 있는 약캐들에 비하면 극히 우수한 판정의 기본기와 짤짤이 한방이 있어서 사정이 훨씬 좋은 편이다.

3. 기타

사람에 따라서는 김갑환을 약캐로 넣기도 한다. 하지만 김갑환은 짤짤이 콤보와 몇몇 기본기와 비연참, 비상각의 성능이 좋고, 가드당하면 시망이지만 발동속도 하나는 광속이고 콤보로도 들어가는 봉황각 때문에 먹고 살만은 했다. 물론 캐릭터 전체를 놓고보면 하위권이었지만.


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[1] 그런데 그 별로 없는 불리한 상성 중에 하필 강캐인 가 있다. [2] 쿄가 장풍을 쓸 거라 예상하고 미리 뛰어도 점프 상승, 하강 속도가 너무 느리고 점프력도 쓸데없이 높은지라 친의 공중 공격이 쿄에게 닿는 시간보다 쿄의 딜레이가 풀리는게 더 빠르다. 즉, 어떻게 해도 점프에는 백식으로 확정 격추를 하기 때문에 친은 무서워서 전방 점프로 쿄에게 접근을 못하게 된다.