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<rowcolor=#B04483> 나락의 방 | |
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<rowcolor=#120E38> 정보 | |
권장 레벨 | ULv. 500++ |
최대 출입 인원 | 8 |
일일 입장 가능 횟수 | 1 |
위치 | 지하도시 공사장 4 |
퀘스트 NPC | 샤이닉(타르타로스) |
보스 | 익시온, 말파스 |
드랍 아이템 | 무기, 목걸이, 배지 |
[clearfix]
1. 개요
처음으로 초월 레벨 제한이 붙은 8인 던전. 제한 초월 레벨은 500.2. 시나리오
나락 속 향락의 공간
샤이닉이 저주를 잊기 위해 쉬지 않고 도시를 만드는 데 집중했지만, 세상은 그녀를 내버려 두지 않았다.
수 많은 자들이 자신의 목적을 위해 샤이닉을 찾아왔지만, 그녀는 죽지 않았다. 죽지 못했다.
피를 잔뜩 뒤집어쓴 샤이닉은 아무 생각없이 방을 하나 만들어 그 안에 몬스터를 풀어놓았다.
몬스터들이 살기 위해서 서로 싸우는 모습은 인간과 다르지 않았다.
문득 사람들이 이곳의 몬스터들과 싸우면 재미있을 것 같다는 생각을 한 그녀는 방에 일반인들이 평생 만질 수도 없는 큰 거액의 상금을 걸었고,
진귀한 보물도 안에 잔뜩 숨겨놓았다.
누군가 이곳에서 큰 돈을 벌었다는 소문이 퍼지면서 수 많은 모험가들이 찾아 드는 이스트랜드의 명물이 됐다.
그 공간을 다녀온 한 모험가는 이렇게 소감을 전했다.
그곳은 마치 살아있는 지옥을 그대로 만든 것 같다고.
과거를 깨우는 곳
어느 순간 세계의 균형이 흔들리면서 방 한구석에 틈이 생겼다.
그 틈을 통해 흘러 들어온 악마 말파스는 샤이닉 때문에 나락의 방 밖으로 나가지 못한 채 갇히고 말았다.
하지만, 강력한 어둠과 마력이 머무는 도시의 기운에 매료된 말파스는 그곳을 자신의 거처로 정하고,
방에 들어온 모험가들을 죽여 그 영혼을 취해 점점 더 강해졌다.
문제는 그 뿐만이 아니었다.
분명 몇 백 년 전 암흑 전쟁 때 전사했다고 알려진 쥬드 왕국의 영웅적인 마법사가 망령으로 나타나 자신을 죽여달라 부탁하고 있다는 이야기도 들려왔다.
거기서 더 끔찍한 건 자신을 죽이지 못하는 자들을 다 죽이고 있다고.
모험가들은 서둘러 타르타로스의 주인인 샤이닉에게 이런 일들을 보고했지만, 그녀는 듣지 않았다.
아무것도 하지 않았다. 아니, 아무것도 하지 못했다.
마치 뭔가에 시달리고 두려워하는 것처럼….
샤이닉이 저주를 잊기 위해 쉬지 않고 도시를 만드는 데 집중했지만, 세상은 그녀를 내버려 두지 않았다.
수 많은 자들이 자신의 목적을 위해 샤이닉을 찾아왔지만, 그녀는 죽지 않았다. 죽지 못했다.
피를 잔뜩 뒤집어쓴 샤이닉은 아무 생각없이 방을 하나 만들어 그 안에 몬스터를 풀어놓았다.
몬스터들이 살기 위해서 서로 싸우는 모습은 인간과 다르지 않았다.
문득 사람들이 이곳의 몬스터들과 싸우면 재미있을 것 같다는 생각을 한 그녀는 방에 일반인들이 평생 만질 수도 없는 큰 거액의 상금을 걸었고,
진귀한 보물도 안에 잔뜩 숨겨놓았다.
누군가 이곳에서 큰 돈을 벌었다는 소문이 퍼지면서 수 많은 모험가들이 찾아 드는 이스트랜드의 명물이 됐다.
그 공간을 다녀온 한 모험가는 이렇게 소감을 전했다.
그곳은 마치 살아있는 지옥을 그대로 만든 것 같다고.
과거를 깨우는 곳
어느 순간 세계의 균형이 흔들리면서 방 한구석에 틈이 생겼다.
그 틈을 통해 흘러 들어온 악마 말파스는 샤이닉 때문에 나락의 방 밖으로 나가지 못한 채 갇히고 말았다.
하지만, 강력한 어둠과 마력이 머무는 도시의 기운에 매료된 말파스는 그곳을 자신의 거처로 정하고,
방에 들어온 모험가들을 죽여 그 영혼을 취해 점점 더 강해졌다.
문제는 그 뿐만이 아니었다.
분명 몇 백 년 전 암흑 전쟁 때 전사했다고 알려진 쥬드 왕국의 영웅적인 마법사가 망령으로 나타나 자신을 죽여달라 부탁하고 있다는 이야기도 들려왔다.
거기서 더 끔찍한 건 자신을 죽이지 못하는 자들을 다 죽이고 있다고.
모험가들은 서둘러 타르타로스의 주인인 샤이닉에게 이런 일들을 보고했지만, 그녀는 듣지 않았다.
아무것도 하지 않았다. 아니, 아무것도 하지 못했다.
마치 뭔가에 시달리고 두려워하는 것처럼….
3. 특징 및 공략
몬스터들의 기본 스펙이 얼어붙은 세계와 비교하여 굉장히 강해졌다. 전체적으로 2배 이상 강해졌다고 생각해도 무방할 정도. 조금만 몰아도 체력 400만이 순삭되는 장면을 어렵지 않게 볼 수 있다.맵이 성스러운 회당 이상으로 넓고 복잡하다. 길을 모르고 가면 포탈을 찾는데에만 시간을 엄청 낭비할 수도 있다. 맵의 바닥에서는 랜덤하게 검은색 폭발이 일어나며 맞으면 높은 대미지와 함께 긴 시간 혼란에 걸리게 된다. 나락의 방 난이도를 한층 더 높여주는 요소로, 대미지도 80~100만 정도로 상당히 높다.
6맵의 경우 맵 아래쪽에 깔려있는 골렘들을 잡지 않아도 포탈 오픈에 지장이 없다.
중간 보스인 익시온에게서는 신규 목걸이와 강화 재료가 드랍된다.
보스인 말파스와는 총 3페이즈에 걸쳐 싸우게 되는데, 체력이 70줄 / 40[1]줄이 되면 그 때마다 보스의 댐감이 올라가면서 맵을 강제로 옮긴다.[2] 다만 보스 자체 패턴은 의외로 단순한 편.
주의할 패턴은 다음과 같다.
- 맵 곳곳에서 나락 구체가 폭발한다. 이 폭발에 맞으면 위로 띄워진다. 각 나락 구체 사이에는 일정한 간격이 있다.
- 2페이즈부터 맵 곳곳에 까마귀 석상을 소환한다. 이 석상들은 주기적으로 날아다니는 잡몹을 소환하는데 대미지도 높고 상당히 성가시다. 석상을 공격 시 1~2의 대미지만을 넣을 수 있고 석상이 파괴되면 회오리를 일으키며 유저를 공격한 후 사라진다.
- 페이즈가 바뀔 때마다 대미지 감소가 증가하는데, 특히 3페이즈가 되면 말파스가 받는 대미지가 눈에 띄게 줄어든다.
쉬움 난이도의 경우 바닥의 검은 폭발 빈도가 크게 줄어들고, 보스전이 처음부터 3페이즈에서 시작하지만 댐감이 낮은 편이며, 바닥에 나락구체가 소환되지 않고 까마귀 석상도 소환하지 않는다.
4. 보상
재료들과 함께 나락 무기가 드랍된다. 또한 4맵, 7맵의 작은 상자를 파괴하면 소량의 재료 및 일정 확률로 무기 1~2개를 얻을 수 있다.드랍템들의 강화 내구도가 기본적으로 250~300이라 고수치를 노리기는 쉬워졌지만 군단장 무기와 비교하면 머릿수의 영향을 거의 받지 않아 재료를 구하기 더 힘들어졌음에도 불구하고 강화 시 필요한 강화 재료는 2배로 늘어났고[3] 강화 비용도 5000만으로 비싸졌기 때문에 풀강을 하기에 굉장히 힘들어졌다. 게다가 같이 나온 2, 4번 배지들의 재료도 무기와 동일하기에 대리강화를 구하는 것 자체도 힘들고, 던전 난이도가 난이도인 점과 강화 비용, 풀강까지 드는 재료 수, 재료 수급[4] 등의 문제로 대리강화도 굉장히 비싸다.
자신의 무기가 각성 무기라면 상급 슈퍼퍼즐 999개와 재료 3종 100개 + 20억 엘리로 100% 확률로 나락 4강로 강화할 수 있다. 데미갓은 더 이상 각성으로 넘어갈 수 없으며, 군단장 풀강 > 나락 노강에는 각 재료 20개씩에 기본확률 20%, 강화비용 5000만 엘리가 든다.
나락 무기에는 군단장 무기에 있는 강력한 추가 대미지 대신 더 강력한 나락 구체 소환이라는 효과가 추가되었다. 1회 공격하는 강력한 추가 대미지와 달리 한 번에 6번을 공격하며 여러 마리의 몬스터들을 동시에 타격할 수 있다. 다만 발동 확률은 노강 0.1%, 풀강 0.4%로 낮은 편.
2020년 12월 22일 패치 이후로 나락의 무기의 강화 난이도가 대폭 완화되었다. 강화당 재료를 각각 10개씩만 소모하고 강화 성공확률은 100% 고정이다.
[1]
정확히는 42줄부터 3페이즈에 돌입할 수도 있다. 42줄부터 설치/소환/각성/레전/초인등의 자신의 최대 폭딜을 우겨넣도록 하자.
[2]
보스가 지팡이로 바닥을 두번 두들기며 보스에 생존본능 이펙트가 나오면 다음 페이즈로 이동하게 된다.
[3]
노강>1강은 50, 2강은 60 ... 5강>풀강은 100
[4]
다른 던전처럼 차감서나 인초코인같은 게 없어 여러 번 돌려면 캐릭 하나를 더 돌려야 하고, 머릿수 또한 적용이 안돼 1캐릭을 솔플로 돌면 보통 50개에서 많으면 70개 정도 재료를 모은다.