최근 수정 시각 : 2024-10-27 13:07:03

그랜드 마스터(그레이 나이트)


주의!! 미니어처 게임과 관련된 내용입니다.

지속적인 룰개정이 이루어지므로 관련 커뮤니티와의 교차검증이 필요합니다.


Grand Master

1. 설정
1.1. 소개
2. 능력

1. 설정[1]

그레이 나이트 챕터의 각 형제단을 이끄는 지휘자들이다.

1.1. 소개

Today's ally is merely tomorrow's traitor.
We will be watching you.
오늘의 동맹은 단지 내일의 배신자일 뿐이오.
우리가 그대들을 지켜볼 것이외다.
- 그랜드 마스터 아그라벨드 토르, 안타레스 콘클라베에서의 발언
챕터에서 가장 뛰어나고 존경받는 전사 중 한명으로서, 그랜드 마스터의 임무는 브라더 캡틴의 단련된 전투 기술 조차도 불충분하다 여겨지는 아주 중요한 혹은 아주 위험한 전투를 떠맏는 것이다. 그러한 캠페인은 그레이 나이트로서 확실히 그들이 가진 기술의 정점에 달한 이들만이 맡을 수 있으니, 그랜드 마스터는 전략을 꿰뚫는 날카로운 식견과 그의 병력의 효율성을 극대화하는 따라올 수 없는 지휘 전술 능력을 보유하고 있었다. 그랜드 마스터의 지휘 아래, 그레이 나이트 타격대는 그 어떤 전술보다 빠르고 정확한, 그에 따른 종종 일반적이지 않은 지휘 내용을 접수한다. 결국 이는 누군가가 평하기를 그랜드 마스터의 지휘가 그의 예하 부대원의 정신을 적절히 조절하여 승리로 이끄는 것이라 하였고 또 다른 누군가는 매우 뛰어난 지도자의 특징이라고 평하기도 하였다.

그랜드 마스터 그 스스로는 그와 대적하는 모든 적에게 정의로운 분노를 내리는 전장의 지배자이다. 그의 네메시스 웨폰에서 뿜어져 나오는 가공할 사이킥 에너지, 그리고 타오르는 사이킥 에너지로 만들어진 발사체, 스톰 볼터에서 튀어나오는 탄환이 그의 적에게 쏟아질 것이었다.

전통적으로 그레이 나이트 챕터에는 총 8명의 그랜드 마스터가 있다. 정신적으로 각각의 그랜드 마스터들은 초대 그랜드 마스터의 계승자라 볼 수 있다. 이 지위에 오르기 위해서는 1만개가 넘는 전장에서 수 없이 많은 악마를 참살하고 그 자신이 챕터원 뿐만 아니라 제국의 모든 이들에게 결코 실패하지 않는 명예와 순수함의 본보기임을 증명해야한다. 게다가 신임 그랜드 마스터가 되려면 그가 오르고자 하는 직위에 속한 이들[2]의 동의를 받아야한다. 오직 평가자의 만장일치된 동의만이 신임 그랜드 마스터의 직위를 인정할 수 있다.

각 그랜드 마스터는 자신의 형제단 전체를 지휘하며, 그 모습은 그레이 나이트 배틀 브라더들을 순수한 은으로 만든 무기처럼 다루는 것과 같다. 브라더 캡틴이나 라이브러리안, 채플린이 타격대를 전장으로 이끌 수 있다 하더라도, 워프의 존재들을 섬멸하기 위한 공격을 계획하고 이를 실행하는 권한을 가진 자는 그랜드 마스터만이 유일하다. 프로그노스티카의 계시를 받고 그들의 예측한 미래에 주의를 기울임으로서, 그랜드 마스터는 그들의 병력을 어디에 배치할 지 결정할 수 있다. 그러나 그러한 도움을 받는다 하여도, 그랜드 마스터의 결정은 매우 고통스럽고 어렵게 내려진다. 그레이 나이트는 항상 숫적으로 열세이고 제국의 영토는 광대하다. 썩어가는 사지를 때로는 도려내야하듯이, 모든 제국의 영역에서 악마를 몰아낼 수 없으므로 어떠한 댓가를 치르더라도 임무를 완수해야할 중요한 전장에만 병력을 배치한다. 이것은 무거운 짐이며, 그랜드 마스터는 이런 결정들에 대해 그들의 병사들, 그리고 심지어 슈프림 그랜드 마스터에게까지도 일일이 소명하지 않는다.

그들의 병력을 최대한 효율적으로 다루기 위해, 그랜드 마스터는 그들의 형제단의 동맹들 - 제국의 다른 기관 또는 심지어 그레이 나이트가 비밀스럽게 거래하는 외계인들 - 과도 소통하는 책임이 있다. 이러한 조약, 협정, 합의에 대한 세부 내용은 챕터의 필경사들에 의해 기록된다 - 전사들은 이런 관료적인 일에 대해 소모할 시간이 없기 때문이다. 이러한 일이 발생할 때 그랜드 마스터가 수행할 중요한 임무는 챕터의 전쟁 예복을 입고 협정에 참석하는 것이다. 그랜드 마스터가 그의 형제단의 견해를 협정식에서 전달할 일은 거의 없다 - 그의 공포스럽고 위압적인 분위기가 챕터의 신뢰를 오용하려는 자들에게 극명한 경고를 내려주고 있기 때문이다.

2. 능력[3]

파일:external/www.games-workshop.com/99800107015_BrotherCaptainNEW01.jpg

7판에서는 브라더 캡틴에게 포인트를 추가 지불하고 업그레이드하는 방식으로 그랜드 마스터 유닛을 사용하였으나 8판에서 독립하였다. 단 룰만 추가되었으며 그랜드 마스터 전용 미니어처 모델은 없으니, 브라더 캡틴 모델을 적절히 컨버전해야한다.

아이언 헤일로를 기본 장착하였으며 6인치 내 그레이 나이트 병력의 to hit 1회 재굴림 가능하다. 그레이 나이트 챕터 턴에 사이킥 파워 2개 생성, 그리고 적들의 사이킥 페이즈 턴에 디나이 더 위치 1개 생성 가능하다. Smite 사이킥을 기본 사용하며 그외에 생틱 디시플린 사이킥 1개를 더 배울 수 있다. 터미네이터 키워드를 갖고 있다.

또한 그랜드 마스터 모델을 네메시스 드레드나이트에 탑승시켜 싸운다고 설정할 수도 있는데, 이 때는 기존의 그랜드 마스터의 능력에 더해서 네메시스 드레드 나이트가 가진 능력까지 발휘 가능하다. 사이킥 능력은 기존과 같으며, 터미네이터 키워드가 차량(Vehicle) 키워드로 바뀐다.

[1] Codex: GREY KNIGHTS 8th Page 29 [2] 다른 그랜드 마스터 [3] Codex: GREY KNIGHTS 8th Page 65~66